etoile_verte: (freax)
[personal profile] etoile_verte
… часто хочется сказать: «Здравствуй», а получается почему-то «Привет :)».
… температура таки спала, одним из последствий можно назвать вернувшееся умение плакать.
… умереть от гриппа не получилось. Ну да ладно, не больно-то и хотелось.
… и what in the hell is that sudden death, что в футболе (кажется, в других играх тоже)? Мне понятно, что оно бывает, если ничья, и после дополнительных минут тоже ничья, и после штрафных ничья, но что оно такое? Хотя осталось ещё 14 серий, может, где и мелькнёт.
… опять в анимэ нашёлся персонаж, остро напоминающий Аное. Shit, нигде покоя не даст.
… радостно-зелёный пенициллин на хлебе меня не вдохновил. Наверное, уже не так уж и больна.
… я пишу это всё, зная, кому конкретно хотела бы сие сказать. А раньше писала просто так. Who cares.
… а кому-то надо сказать: «Прощай». Но это от меня услышать всё же проще.
… как бы мне посмотреть эти 14 серий за завтра и выспаться. Whatever.

Date: 02/04/2006 08:06 (UTC)
From: [identity profile] shoo.count0.ru (from livejournal.com)
Sudden death — это игра на вылет. В Final Fantasy 8, например, есть встроенная игра в карты, если играют с этим правилом, то если выходит ничья, то играют снова, если опять ничья, снова... пока кто-то не проиграет. В Unreal Tournament это правило начинает действовать в командных играх по истечении времени. В этот период выигрывает тот, кто уничтожит соперника, перевалив счёт на свою сторону, или принесёт флаг в CTF, или забьёт мяч в PowerBall, ну, и так далее.

Date: 02/04/2006 10:40 (UTC)
From: [identity profile] shoo.count0.ru (from livejournal.com)
Мы однажды два часа один матч Unreal Tournament PowerBall играли. Раунд длился 30 минут, по его окончании был счёт 0:0. Ну, и давай... В конце второго часа в ТимСпик не было слышно ни одного цензурного слвоа.

Date: 02/04/2006 10:46 (UTC)
From: [identity profile] shoo.count0.ru (from livejournal.com)
Да нет, до этого, вроде, нормально общались...

Date: 02/04/2006 10:52 (UTC)
From: [identity profile] shoo.count0.ru (from livejournal.com)
А я помню, когда играли в CTF, и мрей задачей было защищать свой флаг, то пока никто не атаковал, я анекдоты в общий эфир рассказывал. Противник лопался от хохота.

Психическая атака, вот.

Date: 03/04/2006 05:12 (UTC)
From: [identity profile] firefly-star.livejournal.com
Whatever говорится в ответ на какой-нибудь вопрос о мнении. ;)

Profile

etoile_verte: (Default)
etoile_verte

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags